Са једном последњом смрћу, Ниер: Аутоматин крај редефинише смисао живота

Уметност: Скуаре ЕникОд странеАнтхони Јохн Ламб 31.8.17 20:00 Коментари (108)

2Б много умире. За Ниер: Аутомати Фетиш-слушкиње-андроид-самурај, смрт је само још једна професионална опасност вођења бескрајног рата против гомољастих робота који су украли Земљу наизглед прогнаној људској раси. Спремна је и вољна да се разнесе да види како је посао обављен јер је то већ радила. Она има црну кутију, запис својих искустава, који ће бити постављен назад у андроид базу како би могла да склизне у потпуно ново тело и настави даље. А када је умирање део ваше дневне рутине, која је то још једна смрт? На крају Аутоматиц добијамо сажет, изненађујући одговор: Још једна смрт би могла бити једино важно у животу 2Б и у игри.

Баналност бескрајног васкрсења изгледа барем трауматична за 2Б када се повремено поремети. Иако је више него вољна да се разнесе од неколико црвенооких робота на почетку Аутоматиц , изгледа да је узнемирена чињеницом да њен пратилац, 9С, мора експлодирати заједно са њом, само његова смрт долази пре него што се могу поставити најновија сећања. Кад га касније сретне у бази Андроида која кружи око исушене земље, и даље делује као да је потресена иако 9С хода, прича и спремна је да се поново укључи у борбу. Значи, не сећа се да се борио са неколико робота величине зграде са рукама за тестере? Шта је још једна смрт ако је, углавном, добро?



Реклама

Снимак екрана: Скуаре Еник



Али 2Б је поремећен губитком времена буђења 9С. Кад га поново сретне, била је узнемирена и неспретна, није сигурна како да се понаша након што је схватила да се не сећа праве интимности коју су делили док су се самоуништавали. Истовремено, њен тон је свесно формалан; она је очигледно већ играла овај плес. Њено искуство је другачије - болније, заморније с обзиром на неугодност њених околности - али на крају исто као и 9С. Нема чуда за посматрати, само посао који треба обавити јер нема ничег посебног у чињеници да су били свесни, а затим не, па поново свесни. За њих смрт престаје да значи било шта. То је прање зуба пре спавања. Сваки дан се зауставља у истом кафићу и не сазнаје име баристе.

Трајност смрти и њене импликације на живот леже у срцу Аутоматиц Опсесија класичном егзистенцијалистичком филозофијом, нешто што носи на рукаву чак и изнад 2Б -а Хамлет -изворно име. Након што се она и 9С поново споје, одлазе у пустињу где мора да извуче енклаву робота који ништа не осећају, барем према ИоРХа, организацији која води ову војну операцију андроид. Кад их нађете, незграпни цилиндри са ужареним очима пантомимизирају човечанство у његовој биолошкој основи. Рутају се, боре се, чак и љуљају трошну колевку како би покушали успавати замишљену бебу, све пре него што почну да моле андроиде да их не убију. Након тога, 2Б проналази село роботских пацифиста. Њихов вођа је добио име по математичару и теологу Блаисеу Пасцалу, а роботизовани Јеан Паул Сартре живи у његовом селу.



Аутоматиц мучи вас оваквом иконографијом, али на крају постаје јасније да, иако се чини да се игра ради о томе шта значи бити жив, заправо се ради о томе шта смртност, претњу стварне трајне смрти, чини драгоценом. За разлику од 2Б, роботи су на крају смртни. Можда ће само добити прилику да опонашају људе, заглављени у облицима у које су уграђени, али ипак могу да заврше. То их тера да се промене, да покушају да буду нешто ново. Овако добијамо харлекинске роботе који одржавају стари тематски парк у покрету и монархистичке роботе који се фрустрирају када њихов именовани краљ беба не одрасте. Не успевају стално, али такође настоје да буду више од онога што већ јесу јер знају да могу да заврше. Покушавају да еволуирају, што на крају и чине сви када ујутру устану из кревета.

Реклама

Снимак екрана: Скуаре Еник

Као негирати коначно завршава са својим закључком, испоставља се да је део функције 2Б да осигура да 9С настави да умире и да се враћа са само једним делом својих сећања нетакнутим јер је више пута открио страшну истину: Човечанство је вековима мртво, па су и ванземаљци који су изградили роботе. Штавише, андроиди и роботи се не разликују очигледно на основном нивоу. 2Б се борио ни за шта у свету који се никада не мења, ускратио је могућност да заиста има живот дефинисан опипљивом претњом да ће му све бити одузето. Међутим, ако одиграте до краја игре, она и 9С коначно добијају прилику да се ослободе своје ужасне верзије Дхармичког точка и имају живот који је важан.



Током овог закључка - једног од 26, у распону од привремених пауза између поглавља до гегова у којима се удаљавањем од обичне туче зауставља прича на свом месту - 2Б је гарантовано жив. Махуне, мали АИ сапутници који следе 2Б и 9С, спасавају им животе и дају им шансу за живот без рата на било чему што је остало од Земље. Последњи изазов игре је да прођете кроз кредите као мали брод, одбацујући непријатељске податке који покушавају да спрече хероје да се поново роде у тај живот.

Готово је немогуће успети ако други бродови не дођу у помоћ. Иако заправо не постоји друга особа која контролише тај брод на другом крају ваше интернет везе, сваки од ових савезника носи профил другог негирати плаиер. Њихова мрежна ручка приказује се изнад андроида који експлодира поред вас и, као и друга неактивна андроид тела која видите током игре, међусобно се не разликују од тог имена. Али осећај заједништва у овој последњој битци, када вам сваки снимак приближи још једну прилику за 9С и 2Б, је интензиван. То је још један тренутак у коме се чини да игра виче о томе колико је живот, чак и ако је вештачки, битан.

Реклама

Ови једва идентификовани помагачи представљају много више од пролазног осећаја заједништва у драматичној прекретници. Након што су сви кредити стигли, након што будете сигурни да знате да 2Б и 9С могу да живе, након што су сви шашави роботи и пустиње и лоси који живе међу уништеним небодерима нестали у позадини, Ниер: Аутомати омогућава вам да направите последњи избор. Пита вас да ли сте вољни да избришете своју игру. Тренутак није драматичан. Нема звучног набоја у звучној подлози или спектакуларне светлосне емисије, као током кулминације. Постоји једноставно приповедање, гласом једног од подова, и обичан текст на екрану који се не разликује од сваког другог менија који сте користили. негирати само жели да зна да ли сте спремни да се одрекнете десетина сати игре - свих опционалних вињета које сте јурили, оружја које сте прикупили, вашег приступа многим угловима ове приче и њене готово празне Земље - како бисте некоме помогли иначе заврши игру.

Тај избор је све Ниер: Аутомати . Ово је једина смрт која је важна, смрт која и причи и њеним херојима даје дефиницију коју заслужују. Одричући се свог живота уграђеног у игру, играч одједном може да подели егзистенцијалну невољу ових ликова. Аутоматиц тражи од вас да сами одлучите која је сврха вашег времена. Да ли је сврха добити сваку ставку, видети 100% маркер, имати неку врсту дигиталног трофеја који заувек седи у електронској кутији? Или препознаје да је све нестално, да је ваше време са причом, као и сво време које искри, ограничено и драгоцено?